
Ausgezeichnet zusammengetragen - Die Berichterstattung über Second Life gleicht im allgemeinen einer Schafsherde ... Jeder denkt, was alle denken. Pries man Virtuelle Welten vor einiger Zeit noch als 3D-Wirtschafts-Paradies an, so werden Metaversen heute - und allen voran Second Life - für tot erklärt.Mit diesem Buch setzen Dr. Christiane Gierke und Ralph Müller ein Zeichen. Sie haben früh erkannt, dass Virtuelle Welten genau da ansetzen und Zukunft haben, wo das Internet eben aufhört: Bei der persönlichen Beratung und bei der Visualisierung von sozialen Lernszenarien. Ich beschäftige mich selbst mit Second Life und anderen Metaversen und kann nur sagen: Die Business-Case-Beispiele sind immens vielseitig und ausführlich dargestellt. Man erhält einen Super-Überblick über die Virtuelle Welt im Allgemeinen und im Besonderen nach dem Hype und darüber hinaus kommt jeder auf seine Kosten - egal, ob er noch Neuling (Newbie) oder schon ein alter Hase (ein Resident) ist. Sehr zu empfehlen!
Virtuelle und reale Wachstumspotentiale im Second Life - Experten sind sich sicher, dass in Zukunft kein Business mehr an Virtuellen Welten vorbei kommt: Ein Engagement in 3D-Welten wird für viele Firmen bald so selbstverständlich sein wie die eigene Website. Doch momentan ist die Unsicherheit bei vielen groß, wie es mit Second Life und anderen Virtuellen Welten weitergehen wird. Daher überlegen viele noch, ob und wie sich ein Engagement lohnt - genau so wurde die Diskussion vor nicht mal einer Dekade über Sinn und Unsinn einer Webpräsenz geführt. Heute weiß jedes Unternehmen, dass es an einer interessanten Website mit vielen Dialogsystemen für Kunden, Wissensmanagement, internen Informationsanwendungen für Mitarbeiter oder Außendienstler (Intranet, VPN), einem funktionierenden Web-Shopsystem und ausgefeilten Internet-Marketingstrategien nicht vorbeikommt. Genau das aber bieten die neu entstehenden Virtuellen Welten auf einen Punkt! Funktionierende Geschäfts- und Marketingmodelle für dreidimensionale Web-Plattformen haben Dr. Christiane Gierke und Ralph Müller in diesem Buch zusammengetragen und daraus jede Menge Tipps für ein gewinnbringendes Engagement im 3D-Internet entwickelt. Die Autoren gehen dabei auf viele weitere, neu entstehende Virtuelle Welten ein und nutzen Second Life® nur beispielhaft, weil gar nicht ausgemacht ist, dass dies die Plattform ist, die sich letztlich (allein) durchsetzen wird. Wie ein Firmenengagement zum Erfolg wird, zeigen sie exemplarisch an vielen Beispielen. Ganz vorne mit dabei: Beratungs-, Weiterbildungs- und Dienstleistungsunternehmen, die in besonderer Weise von den vielfältigen Kommunikationsmöglichkeiten Virtueller Welten profitieren. Alles in allem ist dieses Buch ein wertvoller Begleiter für alle, die ihr Geschäftsmodell mit einem Engagement in einer Virtuellen Welt zukunftsfähig ausbauen möchten.
Second Life - The land of hope and glory? - Virtuelle Welten sind eine Spielerei, bevölkert von realitätsflüchtigen Computerfreaks - mag so mancher denken.Das dem nicht so ist, sondern vielmehr soziale Netzwerke entstehen, die tatsächlich auch realen Nutzen für Unternehmen und Freiberufler aus den verschiedensten Bereichen bringen, zeigt dieses Buch. Marketingstrategien, Unternehmenskonzepte, Dienstleistungsideen können in virtuellen Realitäten wie Second Life erfolgreich getestet und umgesetzt werden. Wie das genau geht, was man besser dabei tun oder auch lassen sollte, wird anhand konkreter Beispiele anschaulich verdeutlicht. In diesem Buch steckt viel Arbeit! Nicht nur die der Autoren, sondern auch die der Firmen und Unternehmer, die sich erfolgreich in SL platzieren und halten konnten.Für die inspirierende und bereichernde Darstellung der Möglichkeiten und Grenzen für Unternehmen und Selbständige in einer virtuellen Welt - fünf Sterne plus Chapeau! an Frau Dr. Gierke und Herrn Müller.
Die ersten Schritte in das virtuelle Marketing - dieses Buch hilft dabei! - Zugegeben: Ich bin wohl noch einer der konservativ-rückständigen Freiberufler, die vor allem auf die Weiterempfehlung setzen und vor einer Präsenz im WWW zurückschrecken. Ein Grund dafür: Unsicherheit, zum Teil auch Unwissenheit.Das hat sich nach der Lektüre dieses Buches geändert. Es kann dem Geschäft nicht schaden, wenn sich neben die Weiterempfehlung und andere klassische Marketing- und Werbeaktivitäten auch die virtuelle Existenzform des Second Life gesellt.Das Buch hat die meisten meiner - wahrscheinlich zum Teil etwas naiven - Fragen beantwortet, die Unsicherheit beseitigt, die Unwissenheit sowieso.Und nun werde ich in Ruhe prüfen, wie ich mein Business im Second Life präsentieren kann.
Uneingeschränkt empfehlenswert - Muss meine Firma in Second Life® dabei sein? Können wir überhaupt von Marketingmodellen in den Virtuellen Welten profitieren? Diese Fragen interessieren mich als mittelständischen Unternehmer schon länger! Dieses Buch hat meine Fragen glänzend beantwortet! Daher noch einmal: Uneingeschränkt empfehlenswert!